Videojuegos: de la Biblia al Infierno
Eva N Ferraz. Se acerca la Navidad y la venta masiva de videojuegos. Mientras la Xbox se convierte en una Biblia interactiva, aquella que enseña que el hombre es tan grande que sólo puede llenarse con Dios, la Wii ofrece la “aventura” de trivializar el Infierno y los pecados capitales en “Dante´s Inferno”, niños malvados, muertos sin bautizar a los que hay que matar, incluidos. Sangrientos escenarios que ofrecen como digno de disfrute (eso es jugar), algo terriblemente real.
Los testigos del Infierno del pasado y del presente, como Mary Baxter, explican como ese lugar de tinieblas eterno, fuego, gritos de desesperación, calor y pestilencia intolerables, torturas atroces de los demonios contra los condenados, les provocaron un trauma durante meses en los que apenas podían comer ni dormir. Hoy los jóvenes jugarán impelidos por el lema: “Ve al Infierno” ¿virtual o real? de los creadores, precedido por un video promocional, burla de la práctica católica, “Mass: we pray” en los que se mal usa el mando-crucifijo invirtiéndolo o levantándolo en alto como un arma y cuya correa es un rosario”.